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가입일: 2020년 2월 7일
소개
안녕하세요. 퍼니벅스 엔터테인먼트입니다.
게시물 (10)
2026년 5월 5일 ∙ 1 분
[콜로소 온라인 강의 안내]
안녕하세요! 다가오는 5월 12일, 게임 사운드 제작 강의를 오픈합니다🔥 부족한 예산과 시간 안에서 효율적으로 사운드 리소스를 확보하고, 내 게임/콘텐츠에 현실적으로 적용할 수 있는 AI 사운드 제작 풀 파이프라인을 준비했습니다. 사운드에 투자할 여력이 부족한 1인/소규모 개발자분들, AI로 나만의 콘텐츠를 만들고 싶은 크리에이터분들, 사운드의 기초부터 막막한 비전공자분들의 많은 관심 부탁드립니다! 📌 오픈 전 6만 원 할인 쿠폰 (~5/11 23:59) bit.ly/nohhjunie-60000-ytb
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2025년 10월 21일 ∙ 1 분
게임 효과음 ai로 싸게 해결 하는 방법 종결
🎧 AI 효과음 만들기 실전 튜토리얼 |ChatGPT + ElevenLabs + Audacity | 게임 사운드 디자인 완전 정복 AI로 게임 효과음(SFX) 을 직접 만들고, 실제 프로젝트에 바로 사용할 수 있는 사운드 파일까지 완성하는 방법을 단계별로 알려드립니다. ChatGPT + ElevenLabs + Audacity만으로 누구나 프로 수준의 효과음을 만들 수 있어요! 💡 이번 영상 핵심 ✅ AI 프롬프트 자동 생성 (ChatGPT 활용법) ✅ ElevenLabs로 효과음 리소스 생성 ✅ 무료 편집툴 Audacity로 SFX 편집 & 정리 ✅ 페이드 / 노멀라이즈 / 타임스트레치 / -5dBFS 레벨 관리 ✅ 크리티컬 타격음, 걷기, 점프, 검 휘두르기 등 실전 효과음 제작 🧠 이런 분들께 추천합니다 🎮 인디 게임 개발자 / 1인 개발자 🤖 AI 사운드 리소스를 효율적으로 쓰고 싶은 분 💻 비전문가도 가능한 무료 오디오 제작법을 찾는 분 📦 영상 리소스...
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2025년 9월 16일 ∙ 1 분
2025년 9월, 게임 사운드 리소스는 AI로 어디까지 가능할까?
게임 개발에서 AI 사운드 활용은 이제 선택이 아닌 필수가 되어가고 있습니다. 특히 인디게임 개발자들은 예산 절감을 위해 BGM, 성우 대사, 효과음 같은 사운드 리소스를 어디까지 AI로 대체할 수 있을지 고민하곤 하죠. 이번 글에서는 2025년...
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majorsky
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